《Free Five》成為全球第三款Google Play下載超過10億次遊戲


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近日,東南亞遊戲運營公司的Garena在公司領英官方賬號上宣佈了旗下吃雞遊戲《Free Fire》在Google Play下載超過10億,同時表示《Free Fire》 已成為“第一個實現這一里程碑的移動吃雞遊戲”。

低配版《PUBG Mobile》,“吃雞小兄弟”美國市場一度超過“老大哥”

說起《Free Fire》,多數人的第一印象依舊停留在“低配版吃雞”階段,形成這一固化印象的源自於《堡壘之夜》在App Store和Google Play下架之後,海外“吃雞”類手遊基本就形成了《PUBG Mobile》、《Call of Duty: Mobile》和《Free Fire》三足鼎立的局勢。不過與其他兩款“吃雞”遊戲不同,《Free Fire》直接上線手遊,且面向中低端機型的玩家。

即便《Free Fire》這款遊戲一直被戲稱低配版《PUBG Mobile》,但如今不得不承認的是,《Free Fire》同樣有數量眾多的粉絲,正如Garena所說:“是移動吃雞遊戲的第一位。”

因面向的玩家不同,《Free Fire》在東南亞、拉美幾個典型的下沉市場表現向來可圈可點。根據Sensor Tower相關資料顯示,2021年美國移動遊戲市場Q1《Free Fire》便成功超越《PUBG Mobile》,一躍成為美國市場最受歡迎的射擊手遊。

Garena營收增長的主要驅動力,《Free Fire》不僅“吸量”更“吸金”

雖然在《Free Fire》推出之前,Garena已經有較高的知名度,尤其在東南亞,但是《Free Fire》真正讓Garena和其母公司Sea在全球名聲大噪。

自2017年12月4日正式上線,從整理的財報資料看,《Free Fire》從2018年第四季度開始發力,隨後助力Garena收入一路攀升至今年Q1季度的11億美元。

遊戲陀螺製圖,資料來源SEA財報

(注:2017Q4-2020Q2為調整後收入,2020Q3-2021Q1為Booking收入)

據Sensor Tower統計的2021全球熱門榜單表現來看,《Free Fire》也在不斷重新整理自身成績。比如今年5月《Free Fire》收入便再次重新整理自身收入,達到1.07億美元,環比增長29.4%,相較3月創下的歷史紀錄再度增長19.4%。

近日在Sensor Tower釋出的2021年上半年APP和手遊市場報告中,《Free Fire》也成功擠入全球收入TOP10,排位第八。

總結

對於如今的《Free Fire》來說,我們的固有印象估計是要改觀了。此前達成在Google Play下載超過10億的遊戲,還是《地鐵跑酷》和《糖果粉碎傳奇》。《Free Fire》作為當前炙手可熱的射擊遊戲,接下來將會採取什麼樣的策略實現進一步增長,我們拭目以待。

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